2009-01-27 09:36
with_astronotus
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Нет, тут не про политику и не про литературу. Это я развлекаюсь. Не причастным к такому явлению, как дэнжен, будет вообще неинтересно, посему - под кат!
Я примерно сформулировал претензию к понедельничному сюжету, которая мучает меня уже 2 или 3 сеанса.
Он абсолютно не героичный.
Это отражается не только в отсутствии выраженной награды за героические действия, но и в самой архитектуре мира. С точки зрения стартовой ситуации, очевидно: Возвышенные вернулись именно затем, чтобы изменить облик мира и сформировать новую структуру отношений - начать новую, третью эпоху. Пока что, по сути, предлагается на выбор: либо способствовать возвращению первой эпохи (то есть, помочь Небесным засчитать новый слив), либо сохранить вторую от разных феерических феечек (то есть, заткнуть собой слив Драконокровных и империи). При этом предлагается сохранять в неизменности все основные элементы космогонии: молиться на тотемный столб Инкарн, не трогать без нужды разных духов, уважать права и крутость Повелителей Смерти, etc.
С этой точки зрения, пресловутый "культ" выступает не как способ концентрации духовной энергии, направленной на изменение мира, а как метод шарлатанского выбивания Сущности из некоторого количества верующих. Это, разумеется, неприемлемо. Цель этой и любой другой общественной религии - объединить и направить усилия людей, а не заставить дурака мне молиться. "А кто не знает этого - тот слаб."
Никакие указания на божественный порядок здесь не имеют смысла: Еxaltation is a fire passed into the hands of a man, a gift that cannot be taken back, and what the Exalt does after receiving it is governed by his will and vision alone - сказано в руководстве. Это можно трактовать в обе стороны. Что касается неодолимости противостоящих сил: Возвышенные повергли в тартар Первородных, а те были явно круче нынешней небесной бюрократии. И люди тогда ещё не могли объединять Сущность, чтобы поддерживать эту борьбу.
Собственно, это не столько претензии к миру / сюжету, сколько вопрос к команде. Мы можем потрясти мир до самых корней его устройства, чтобы небесная бюрократия зашаталась? Или нужно ориентироваться на мелкомасштабную тактику, ловя работорговцев, ракшасов и бандитов, выгребая, таким образом, за драконокровными, и слушая разных куртуазных дядеёбов, каждый из которых знает о ситуации в 5 - 6 раз больше, чем все РС, вместе взятые?!
Должны ли мы, избранные, мириться с несправедливым и нефункциональным устройством Творения? И, если да - чем, кроме наличия чар, мы отличаемся от обывателей?
Мои предложения:
1. Изыскать, не прибегая к древним Лунным и прочим хранителям пиндосской мудрости, способы создания Возвышенных нового типа: культурных героев, Возвышенных Сущностью человечества, или хотя бы декларировать возможность и необходимость таких изысканий.
2. Абиссалов - жестоко ебать в жопу и, как только лопнут, сразу убирать со сцены. Они народу не нужны. Меньше абиссалов - больше соларов!
3. Если мастер скажет, что всё это невозможно и вместо этого мы будем с феечками первого уровня драться - я уйду в ашрам и напишу длинный трактат о несовершенстве мира. Или создам новую школу каратэ для бедных крестьян. Это будет максимум, на который я способен.
И, кстати. по поводу очков: +1, судя по корке, даётся за каждый акт/идею/драматическую сцену на сеансе. Во всяком случае, в описании bonus award сказано, что это награда за конкретное действие, а не за все действия такого рода на сеансе. Я неправ? Если да, беловолки накосячили: в старом WoD очков, скажем, тоже давалось мало, но там за каждое действие шёл (или снимался) ещё и неслабый престиж, что имело системный смысл. А тут за подвиги - только в хуй себе свистнуть успеваешь.
Я примерно сформулировал претензию к понедельничному сюжету, которая мучает меня уже 2 или 3 сеанса.
Он абсолютно не героичный.
Это отражается не только в отсутствии выраженной награды за героические действия, но и в самой архитектуре мира. С точки зрения стартовой ситуации, очевидно: Возвышенные вернулись именно затем, чтобы изменить облик мира и сформировать новую структуру отношений - начать новую, третью эпоху. Пока что, по сути, предлагается на выбор: либо способствовать возвращению первой эпохи (то есть, помочь Небесным засчитать новый слив), либо сохранить вторую от разных феерических феечек (то есть, заткнуть собой слив Драконокровных и империи). При этом предлагается сохранять в неизменности все основные элементы космогонии: молиться на тотемный столб Инкарн, не трогать без нужды разных духов, уважать права и крутость Повелителей Смерти, etc.
С этой точки зрения, пресловутый "культ" выступает не как способ концентрации духовной энергии, направленной на изменение мира, а как метод шарлатанского выбивания Сущности из некоторого количества верующих. Это, разумеется, неприемлемо. Цель этой и любой другой общественной религии - объединить и направить усилия людей, а не заставить дурака мне молиться. "А кто не знает этого - тот слаб."
Никакие указания на божественный порядок здесь не имеют смысла: Еxaltation is a fire passed into the hands of a man, a gift that cannot be taken back, and what the Exalt does after receiving it is governed by his will and vision alone - сказано в руководстве. Это можно трактовать в обе стороны. Что касается неодолимости противостоящих сил: Возвышенные повергли в тартар Первородных, а те были явно круче нынешней небесной бюрократии. И люди тогда ещё не могли объединять Сущность, чтобы поддерживать эту борьбу.
Собственно, это не столько претензии к миру / сюжету, сколько вопрос к команде. Мы можем потрясти мир до самых корней его устройства, чтобы небесная бюрократия зашаталась? Или нужно ориентироваться на мелкомасштабную тактику, ловя работорговцев, ракшасов и бандитов, выгребая, таким образом, за драконокровными, и слушая разных куртуазных дядеёбов, каждый из которых знает о ситуации в 5 - 6 раз больше, чем все РС, вместе взятые?!
Должны ли мы, избранные, мириться с несправедливым и нефункциональным устройством Творения? И, если да - чем, кроме наличия чар, мы отличаемся от обывателей?
Мои предложения:
1. Изыскать, не прибегая к древним Лунным и прочим хранителям пиндосской мудрости, способы создания Возвышенных нового типа: культурных героев, Возвышенных Сущностью человечества, или хотя бы декларировать возможность и необходимость таких изысканий.
2. Абиссалов - жестоко ебать в жопу и, как только лопнут, сразу убирать со сцены. Они народу не нужны. Меньше абиссалов - больше соларов!
3. Если мастер скажет, что всё это невозможно и вместо этого мы будем с феечками первого уровня драться - я уйду в ашрам и напишу длинный трактат о несовершенстве мира. Или создам новую школу каратэ для бедных крестьян. Это будет максимум, на который я способен.
И, кстати. по поводу очков: +1, судя по корке, даётся за каждый акт/идею/драматическую сцену на сеансе. Во всяком случае, в описании bonus award сказано, что это награда за конкретное действие, а не за все действия такого рода на сеансе. Я неправ? Если да, беловолки накосячили: в старом WoD очков, скажем, тоже давалось мало, но там за каждое действие шёл (или снимался) ещё и неслабый престиж, что имело системный смысл. А тут за подвиги - только в хуй себе свистнуть успеваешь.
◾ Tags:
(no subject)
(no subject)