2008-04-14 20:36
with_astronotus
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
"Двуличности делают историю более эффективно, чем личности."
(Анна Гендерсон. "Я, снова я и Тобольский.")
Завершилось "Падение в высоту".
Оскорбительное высказывание Энни Стар, вынесенное в эпиграф, в данном случае имеет совсем иное значение: персонажи, созданные игроками, делают историю намного более эффективно, чем самые продвинутые и опытные NPC. Прошедшая команда лишний раз подтвердила этот увлекательный тезис. В хорошем сюжете, создавая личность персонажа, игрок обязательно наделяет её частью себя - своими представлениями, убеждениями, проблемами, мечтами, планами... Конечно же, такая насыщенная и сложная натура не может не менять вокруг себя весь ход истории: ведь законы искусства куда меньше отличаются от законов жизни, чем принято думать. При условии, конечно же, нормального искусства. И нормальной жизни...
Краткое мастерское впечатление: мне опять понравилось. Интересные, удачные персонажи, активная игра, ряд запоминающихся моментов, кинематическая сцена с подвесными мостками и вращающимися воротами, разнообразные переживания героев. У игроков хватило решимости и энергии исследовать и пройти не только сюжетные затыки, но и сложности межличностных отношений (что вообще-то характерно, начиная с самого первого сюжета этой серии - "Ледяные пропасти").
Самое интересное - что опять получилось эмоционально. Из двух фантастов, по произведениям которых я органически способен ставить ролевые игры, Павлов сам по себе более лиричен. И хотя накал эмоций был в этот раз без перебора - общая традиция сюжетов была поддержана всеми персонажами (и игроками) без исключения. И это хорошо. А то у нас сейчас вся лирика уходит в самокопание, а не реализуется в отношениях между людьми.
Остальные сюжетные признаки (включая разные отвратительные шуточки про сипу, про кинезис и так далее, про Эту Женщину, а также Курта и Толстого Гарсию), как обычно, никуда не девались.
Из мелких недочётов могу отметить только регулярное распадение информационной целостности команды: по сути, время от времени (а для бедного планетолога - так и непрерывно) игра раскладывалась на маленькие индивидуальные квесты. Впрочем, это объяснимо и не оказало серьёзного влияния на сюжет. Хотя пару интересных моментов, увы, таким образом пропустить всё же пришлось. Впрочем, тут и "досрочная" (оставалось номинально 3 сеанса) концовка тоже виновата.
Спасибо за увлекательный сюжет команде, игравшей на сей раз в следующем составе:
Ирия Рогаткина -
foxy_lj
Элис Воронова -
alice_voronova
Полина Делерм -
triiss
Валентина Дорошенко -
helghi
Григорий Дагерский -
thistle_in_sage
Отдельная благодарность - игрокам, создавшим в прошлом персонажей, чья роль оказалась неоценимой в качестве NPC:
Анна Белкина -
foxy_lj
Ольга Тверская -
iskalda
Фанатик -
kraidiky
Агент Смит -
diceron
а также писателю Сергею Павлову - за превосходную серию научно-фантастических повестей и романов, послуживших основой для упомянутой серии сюжетов.
С нетерпением жду участников окончившегося сюжета в новые команды.
(Анна Гендерсон. "Я, снова я и Тобольский.")
Завершилось "Падение в высоту".
Оскорбительное высказывание Энни Стар, вынесенное в эпиграф, в данном случае имеет совсем иное значение: персонажи, созданные игроками, делают историю намного более эффективно, чем самые продвинутые и опытные NPC. Прошедшая команда лишний раз подтвердила этот увлекательный тезис. В хорошем сюжете, создавая личность персонажа, игрок обязательно наделяет её частью себя - своими представлениями, убеждениями, проблемами, мечтами, планами... Конечно же, такая насыщенная и сложная натура не может не менять вокруг себя весь ход истории: ведь законы искусства куда меньше отличаются от законов жизни, чем принято думать. При условии, конечно же, нормального искусства. И нормальной жизни...
Краткое мастерское впечатление: мне опять понравилось. Интересные, удачные персонажи, активная игра, ряд запоминающихся моментов, кинематическая сцена с подвесными мостками и вращающимися воротами, разнообразные переживания героев. У игроков хватило решимости и энергии исследовать и пройти не только сюжетные затыки, но и сложности межличностных отношений (что вообще-то характерно, начиная с самого первого сюжета этой серии - "Ледяные пропасти").
Самое интересное - что опять получилось эмоционально. Из двух фантастов, по произведениям которых я органически способен ставить ролевые игры, Павлов сам по себе более лиричен. И хотя накал эмоций был в этот раз без перебора - общая традиция сюжетов была поддержана всеми персонажами (и игроками) без исключения. И это хорошо. А то у нас сейчас вся лирика уходит в самокопание, а не реализуется в отношениях между людьми.
Остальные сюжетные признаки (включая разные отвратительные шуточки про сипу, про кинезис и так далее, про Эту Женщину, а также Курта и Толстого Гарсию), как обычно, никуда не девались.
Из мелких недочётов могу отметить только регулярное распадение информационной целостности команды: по сути, время от времени (а для бедного планетолога - так и непрерывно) игра раскладывалась на маленькие индивидуальные квесты. Впрочем, это объяснимо и не оказало серьёзного влияния на сюжет. Хотя пару интересных моментов, увы, таким образом пропустить всё же пришлось. Впрочем, тут и "досрочная" (оставалось номинально 3 сеанса) концовка тоже виновата.
Спасибо за увлекательный сюжет команде, игравшей на сей раз в следующем составе:
Ирия Рогаткина -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Элис Воронова -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Полина Делерм -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Валентина Дорошенко -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Григорий Дагерский -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Отдельная благодарность - игрокам, создавшим в прошлом персонажей, чья роль оказалась неоценимой в качестве NPC:
Анна Белкина -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Ольга Тверская -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Фанатик -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Агент Смит -
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
а также писателю Сергею Павлову - за превосходную серию научно-фантастических повестей и романов, послуживших основой для упомянутой серии сюжетов.
С нетерпением жду участников окончившегося сюжета в новые команды.
◾ Tags:
(no subject)
Коллеги! Сокомандники! Вы были круты :)
Мои впечатления от других сюжетов по этому миру были своеобразны: для меня это всегда были сюжеты "про секс" :) А если серьезно - то, конечно, про межличностные отношения. И это правильно: человек не должен упускать ни одной стороны жизни, тем более такой красивой и приятной.
Спасибо большое коллегам:
Григорию - за отличную порцию "космических загадок", которыми экспедиция щедро делилась с базой. Надеюсь, мы вам тоже помогли.
Элис - за здравомыслие и за то, что естественно стремление помочь всем не переросло в фанатизм. Всем прошлым и будущим упёртым - благой пример.
Ирии - за борьбу с пиндосией. И за Копаева - мне его было очень жалко, что ему некому на гитаре играть :) И уж во всяком случае веселый скандал был весьма в тему. Будь у нас побольше времени, мы бы тоже устроили не хуже :)
Полине - за понимание! Приятно работать с настоящим учёным, у которого теория не расходится с практикой. И эксперимент с Ютавром был очень смелый. Все-таки риск был, и немалый, как выяснилось...
(no subject)
Кизимову и Тобольскому - большая благодарность за то, что верили фактам. А Копаеву, при всем моем к нему уважении, наоборот - верить надо фактам! Даже если их преподносят неприятные ему лично субъекты...
Квете - за доверие к фактам же и за интуицию ученого. И вооще я ее полностью поддерживаю. Смеяться над неловким коллегой все умеют, а послушать дельные мысли?..
Ленни Нортону - за англосаксонскую основательность :) В отсутствие Андрей Корнеева Ленни, Ирия и им подобная соображающая молодежь со всем вполне справятся.
Курту и Аугусто Сесару - за то, что все-таки появились и успели кое-кому кое-что втолковать. Представляю, как их это заколебало - ходишь-ходишь, объясняешь-объясняешь, а люди всё ржут и ржут...
Парцифаль Ортис - за спасение Ирии. И вообще за прикольность :)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
Что до методов действий координатора - хочешь, попробуй сыграть координатора в следующий раз ;) Я пробовала - получилось именно это.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
Кстати, насчёт Сельвина ты зря. В предпоследнем сюжете по "Веку Героев" у команды был побочный квест: нужно было вытащить Сельвина из подземелья, где его замуровал другой служитель Сатхи, и тогда Сельвин всё вокруг уничтожит (культ Сатхи в первую очередь). Не помню уж только - не рискнули или времени не хватило...
(no subject)
(no subject)
(no subject)
Вообще, забавно то, что команда, не имеющая общей легенды и агенды, пополнившаяся по ходу на 67 процентов от базового состава, и так и не образовавшая единого инфополя, в итоге так эмоционально "срослась" (пусть будет стыдно командам, начинавшим из лучших условий и прокосившим игру).
Мастеру спасибо огромное за сохранение духа оригинала и предыдущих сюжетов серии, а также за творческое развитие тем и образов. Особо хочу отметить следующих:
- Квета Дивойкова - только пусть больше не плачет...
- Тимур Кизимов - не просто мегакрутой десантник, но и на редкость обаятельный мужчина
- Андрей Корнеев - вот умный, умный, а врезать хочется, - к чему бы это?
- Лена (так ее звали?) - ее разработки в области костюмов и реквизита оказывали любопытное влияние на обстановку
- Гильом Ги - даже не зубр, а чудовище, которое срочно надо было расколдовать ;)
- Юхо Куорайли... ничуть не изменился!
- Лэнни Нортон - пример того, как можно быть добрым, но не пиндосом, и вообще человек симпатичный
- Евгений Рогаткин - пример того, как можно любить свою работу, но не быть совком. А еще, судя по всему, хороший отец :)
- Аверьян Копаев - оказался еще лучше, чем представлялось...
Игрокам - респект. И за страстную Валентину, и за вдумчивого Григория, и за суровую Элис, и за смелую Полину. Все - настоящие.
Хочу еще!
(no subject)
А меня еще впечатлил Коля - антизубр по характеру действий и крайне любознательный субъект. ИЗ таких потом получались открыватели Планаров :)
Спасибо
и спасибо сокомандникам за "живых" и симпатичных персонажей и огромное удовольствие от наблюдения вашей игры
Всем извинения за неудобства из-за моих регулярных пропусков (мне самой было очень жаль, что там столько интересного и важного увидеть не удаётся)и спасибо за приятность общения.
(no subject)
(no subject)
(no subject)